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(無題)

 投稿者:斬鉄丸  投稿日:2021年 2月22日(月)21時55分13秒
  どもです。
まんぐぁ読んでたのに書き込みしてなかった…
ホロライブはモニターの大きさと質、カメラワークの質を向上して頂きたい。
ポリゴン処理はまぁ、向上もしくは新技術がその内来るでしょう。

節分は鬼払いに桃を使いたい所だけど無いので豆をまくらしい。
ちゃんと炊き上げた邪気払いを込めた豆を。
そして ひな祭り へ…

まえまんぐぁ>精神擦り減るお仕事ですなぁ

まんぐぁ>この世界は度が過ぎた力の行使ができないように
     自動粛清装置が存在する。
     つまり消されるまではセーフ!
 
 

こうしーん!

 投稿者:うどん  投稿日:2021年 2月21日(日)17時43分51秒
  ロックオン!

紅狼さん>そういえば自発的にチョコを買うのって一年に数える
くらいしかないなぁ。チョコフレークが割合の過半数を占めるけど。
突発>ぽややんは友人とか信頼できる人以外は基本敵としか見ないからなぁ。
母親にそれとなく頼むのが一番安全かも知れないけど騙せば多分関係各所を
爆撃するんだろうけど。
サイパン>武器に依存しすぎてあんまり肉体改造とかしなかったなぁ。
精々自動回復とかぐらいかな。
バグ>敵の襲撃系イベントで敵が出てくる場所を先回りしてイベント開始直後に
全滅させたら第二陣が突然テレポートしてきたりしたっけ。
そして進行不能バグに。
 

チョコ食うだけイベ(ぁ

 投稿者:紅狼  投稿日:2021年 2月21日(日)05時10分22秒
  自粛と地震で盛り上がりに欠けたバレンタイン。
まあ、ウチは職場で社交辞令的なやり取りあるんだけど…

漫画>
てか、ぽややんと協力体制取った方がすんなりいくのでは…
某喫茶店を窓口に取引できそうな気もするけど。
ゲーム>
サイバーパンク、相変わらずバグが多くて泣ける。
膝ぐらいしかない段差落ちて死ぬとか、どこのスペランカーだ…
オフにしたタレットに突然敵が攻撃始めて警戒体制に入ったりとか。
ちなみに、一応異常盛りアサルトも用意はしてある。
けど、非殺傷ネコマタで5000とか食らわせてるからなぁ…ほぼ一撃。アサルト出番なし。
 

こうしーん!

 投稿者:うどん  投稿日:2021年 2月14日(日)18時02分49秒
  汚染問題は侵略者にも問題。

斬鉄丸さん>どもっす。
朝夜寒くて日中暖かい季節は体にあまり良く無さそうですね。
厚着すると暑くて薄着だと寒いので微妙に着るものに困ります。
ホロライブ>どれだけポリゴン数の高いハイクオリティのモデルを
同時にどれだけの人数を表示させられるかで技術のほどが判りますね。
後は物理エンジンと対物判定の細かさとかですかね。
突発>我侭は説得かいいくるめか攻撃技能で判定するのが一番ですからね。
まぁ力でねじ伏せる連中が多すぎ問題ですが。

紅狼さん>めっちゃ揺れた。10年前ほどじゃないけど山積みの漫画が
大崩壊して深夜に片付け…orz
人類は思い出した…あの大震災の記憶を…
突発>もしぽややんポイントを汚染してなければ気付かなかったのかもなぁ。
フットワークは軽いけど腰が重いのがぽややん。
サイパン>アサルトライフルで追加効果マシマシだと弾薬気にせずに雑魚
相手に無双できるけど敵が超回復するから結局スナイパーになるんだよなぁ。
なによりそういう無双してるとバグる可能性も増えるし。
 

またまた地震

 投稿者:紅狼  投稿日:2021年 2月14日(日)02時39分10秒
  みなさん大丈夫でしょうか…相変わらずこっちは大したことないんですが。

漫画>
ついにぽややんに捕捉されるかな?
まあ、動機がアレだけど…ぽややんの領域を犯すのは死を意味するのだ…
ゲーム>
サイバーパンク、地道にサイドジョブ片付けてます。
戦闘は結局スナイパー2本用意しました。
敵が強い場合の超威力グラードと、楽する非殺傷付きネコマタ。
まあ、良い武器あるので近接も強いのだけど。
 

(無題)

 投稿者:斬鉄丸  投稿日:2021年 2月13日(土)13時30分6秒
  どもです。
昼間が暖かいんだけど出退勤の時間は普通に寒い…
そしてホロのライブ見ようか検討中。
技術面での興味もあるので見たくはある。

まんぐぁ>どこまで我儘を貫き通すことが強さの証明と誰かが言ってました。
     力でねじ伏せるのもここに至ってはいいと思います。
 

こうしーん!

 投稿者:うどん  投稿日:2021年 2月 7日(日)17時20分4秒
  捜査は地道に。

斬鉄丸さん>どもっす。
ワクチンが安定供給されるまでこの調子でしょうね>コロナ。
空腹>わたしの場合メニューに困ったら即パスタです。
突発前>言質を取ろうとするのが大人の会話ですね。
そして話の裏を読もうとするのは拗らせた大人です。
突発>下の仕事を知らないのに結果しか計算してないと大抵
行き違いが起きますね。叩き上げの上司ならそうでもないんでしょうけど。

紅狼さん>太巻き食べて終了の簡単イベントですな>節分。
突発>奉仕種族とか一次産業目的で運営するのも手だと思うけど
地球はそんなに広くないかなぁ。多分すぐバレる。
サイパン>非殺傷だと色々面倒だよね。レベル差があると
一撃気絶もさせられないし。そういや終盤の潜入ミッションは
全殺しプレイだったなぁ。あまりに面倒で。
 

節分

 投稿者:紅狼  投稿日:2021年 2月 7日(日)04時14分34秒
  節分とは、安くなった太巻きをみんなで食べる日です(ぁ
…まあ、寿司好きだから良いのだけどね…

漫画>
まあ、食料の確保は大事だけどねぇ…
みんなで稲作ゲーやって米作りを学べば良いんじゃないかな!
ゲーム>
サイバーパンク、殺すのを気にしないならネコマタ無双な気がしてきた…
超長距離狙撃の方が好きだけど、システム的に向いてないんで、
敵の位置確認したら壁越しor天井裏からヘッドショット。
負ける要素が何もない…障害物無視は反則過ぎる気がする…
あ、稲作ゲー買って来ました。まだやらんけど。
 

(無題)

 投稿者:斬鉄丸  投稿日:2021年 1月31日(日)20時25分8秒
  どもです。
いやぁ、コロナが全然落ち着かなくて色々面倒くさいです。
最近夕飯何にするか全然思いつかない割には腹が減る難儀モードに
突入しました。
上の話とは関係ないけど絶対可憐チルドレンってまだ連載してるのね。


まえまんぐぁ>年を取れば取る程、会話の駆け引きが面倒になる。
       まぁ、俺の話だけどね。

まんぐぁ>上と現場の意見は一致しない。
     大抵はやり取り不足が原因。
     そう、ウチの職場のように!
 

こうしーん!

 投稿者:うどん  投稿日:2021年 1月31日(日)17時23分45秒
  局地的食糧問題対策委員会。

紅狼さん>新規タイトルであれだけ有名になったゲームも今時珍しいね。
あのゲームで稲作の苦労とか稲の病気とか知った人も多いんだろうなぁ。
突発>ぽややんの周辺の大人は母も含めて全員ダメだしなぁ。
でもそれよりダメな敵対勢力が多すぎてあまり気にならないのかも。
サイパン>一応クリアしたよん。やっぱり狙撃とかライフル系パークと
高性能のスナイパーライフルとアサルトライフルを入手すれば
ボス戦はどうにでもなるね。にしても車やバイクでアクセル全開だと
簡単に事故るなぁ。
 

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